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"Fuer mich persoenlich ist nie etwas gut genug. Ich moechte immer perfekt sein." [Luciano Pavarotti (*1935), ital. Tenor]
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Craic Arena

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Bei Craic Arena handelt es sich um mein derzeit größtes Projekt.

Dieses Multiplayer-Action-Spiel ist seit dem ersten Quartal 2003 in Entwicklung und besitzt mittlerweile etwa 100 teilweise sehr komplex animierte 3D-Modelle sowie über 200 Texturen, die speziell dafür von mir erstellt wurden.

Durch eine interessante Spielidee, sowie ein bisher unbekanntes Gameplay soll es sich von anderen Spielen abheben und frischen Wind in den Multiplayerbereich bringen.

Update: Die Arbeiten für das Spiel wurden leider eingestellt, da die Programmierung nicht mehr vorankam.

Einige Screenshots

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Rennspiel

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Hierbei handelt es sich um eine Rennstrecke für ein imaginäres Autorennspiel.

Das Level besteht aus mehreren Ebenen, die für die Erkennung von Straße, Gras und Begrenzung erforderlich sind, sowie einer Dekorativen Ebene, die unter anderem für die Schattenwürde sorgt.

Jede der Ebenen enthält einen Transparenz-Layer. Alle 4 Ebenen übereinander gelegt ergeben die fertig Strecke, wie sie auf der linken Seite zu sehen ist.

 

© Ilja Herlein 2004 - 2012