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1. Einleitung
Wozu 3D? Was ist MilkShape3D?
Inhaltsverzeichnis
a. Die virtuelle Welt im 21sten Jahrhundert
b. Was ist MilkShape3D?
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2. 3D-Grundlagenwissen
Vertices, Faces, Materials, Joints, ... Bahnhof?
a. Vertices
b. Faces
c. Objekte
d. Gruppen
e. Materials / Skins
f. Joints & Skeleton
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3. MilkShape3D Benutzeroberfläche
Der richtige Umgang mit MS3D
a. Ansichtsfenster
b. Model
c. Groups
d. Materials
f. Wichtige Tastenkürzel
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4. Erstellung eines Models
Vorarbeit, Modelling in 10 Schritten, Skinning
a. Vorarbeit
b. Modelling (in 10 Schritten)
c. Skinning
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