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"An allem Unfug, der passiert, sind nicht etwa nur die schuld, die ihn tun, sondern auch die, die ihn nicht verhindern." [Erich Kšstner]
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1. Einleitung

Wozu 3D? Was ist MilkShape3D?

Inhaltsverzeichnis
 
   a.  Die virtuelle Welt im 21sten Jahrhundert
   b.  Was ist MilkShape3D?

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2. 3D-Grundlagenwissen

Vertices, Faces, Materials, Joints, ... Bahnhof?

   a. Vertices
   b. Faces
   c. Objekte
   d. Gruppen
   e. Materials / Skins
   f.  Joints & Skeleton

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3. MilkShape3D Benutzeroberfläche

Der richtige Umgang mit MS3D

   a. Ansichtsfenster
   b. Model
   c. Groups
   d. Materials
   f.  Wichtige Tastenk√ľrzel

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Das gesamte Tutorial kann auch als PDF mit 28 Seiten heruntergeladen werden:

Einfuehrung_in_3D_am_Beispiel_der_Software_MilkShape3D.pdf    1.54 MB

 

 

 

 

© Ilja Herlein 2004 - 2012